前言
这几年,品牌人特别爱两个词:一个叫“氛围感”,一个叫“场景营销”。照片要有氛围感、短片要有氛围感、线下快闪要有氛围感,似乎只要滤镜一盖、BGM 一起、文案走点情绪流,就可以自豪地说一句:“我们在做场景营销。”问题在于,氛围感解决的是“好不好看、感不感人”,而场景营销解决的是“在哪一刻想到你、在什么事情上离不开你”。一旦把两者混在一起,内容可能很好看,品牌却依然“不在场”。
一、场景营销,是实在
真正的场景,不是画面里摆几件道具,而是用户真实正在经历的生活片段。场景营销的起点,不是产品有什么功能,而是:谁在用、在干嘛、在什么限制条件下做这件事。比如,熬夜赶论文的大学生、早上挤地铁的打工人、晚上十点刚把孩子哄睡的宝妈,他们都带着不同的任务和压力,自然也有不同的“需要被解决的问题”。
当我们从人的任务出发去想问题时,画面就会具体起来。熬夜大学生需要的是“撑到交稿的那几小时”,通勤打工人要解决的是“路上那段困又无聊的时间”,宝妈在乎的是“终于有五分钟属于自己”。时间、空间、心情、限制条件叠在一起,就形成了一个一个可被捕捉、可被重复的场景。场景营销要做的,就是在这些场景里,找到品牌可以扮演的角色,让用户在那一刻自然想到你。所以,场景营销的目标,从来不是讲一堆“卖点”,而是占住一句话:“当用户在做这件事时,自然会想到我”。举例子的话,就是经典的怕上火喝某凉茶、吃香喝辣来一瓶某白酒、惬意放松来一场微醺等等。

二、氛围感营销,是一种感觉
氛围感营销关注的是这一刻的情绪对不对味。它主要通过画面质感、光线构图、音乐选择、文案语气、节奏剪辑,去调动受众的感受,让其觉得“好舒服”“好浪漫”“好松弛”“好高级”。从创意上看,这是内容团队非常擅长的事情,也是今天短视频、大片中最容易被看见的一部分。
同样是一杯咖啡,如果我们只做氛围:可以是阳光落在木质桌面上的拉花特写,可以是雨天窗边的慢镜头,也可以是加班夜里一束孤单的台灯光。配上一句走心的文案,例如“给自己一个慢下来的早晨”“成年人的续命按钮”,就已经足够让很多人产生好感。用户看完可能会觉得:“这牌子挺有味道”“挺懂情绪”的,这就是氛围感带来的效果。举个例子的话,瑞幸广告巴西主题中,邀请全球品牌代言人拍摄的短片,在短片里,明星与代表着阿拉比卡豆的公仔一起在科技的氛围中舞蹈,由此营造出来的喜剧性、欢乐性就是氛围感。

然而,如果仔细追“这杯咖啡具体属于哪个场景?”就会发现问题:它到底是帮受众早起提神,还是忙里偷闲?是通勤的功能饮品,还是周末约会的小仪式?氛围感可以让品牌看起来有性格、有态度,但未必能回答“我在哪一刻一定会想到你”这个问题。换句话说,氛围感更多在解决“你喜不喜欢我”,而不是“你什么时候需要我”。
三、场景是骨架,氛围只是皮肤
氛围感和场景营销之所以容易被混在一起,是因为它们都裹着“生活”的外衣。但放在品牌这门生意里,两者的角色完全不同。场景从“行为”出发,氛围从“情绪”出发;场景更关心实际使用习惯,氛围更强调审美与好感。
从起点看,场景营销先问的是:“这个人,在这一天里的哪个时刻,会被哪种需求推着走?”它让品牌去理解任务、限制痛点,再反过来设计产品和内容的出现方式。而氛围感营销先问的是:“在这一刻,他希望自己感觉如何?”于是品牌开始设计光影、语气和色彩。这两个问题都重要,但显然承担的责任不一样,一个更接近生意底层,一个更接近呈现外壳。
从目标看,场景想要的是“被想起”,氛围追求的是“被喜欢”。场景营销努力让品牌成为某个高频场景里的默认选项——熬夜就喝谁、团建就点谁、搬家就找谁。氛围感营销则希望别人对你形成模糊而友好的印象:“它挺有品味”“好像蛮懂年轻人”。很多品牌现在的尴尬就在于:好感不少,习惯没有;内容很美,选择你的理由却不够硬。
从结果看,场景能帮助你解释“为什么卖”,氛围多数时候只能解释“为什么好看”。当复购率上涨、某个时间段销量异常放大时,你往往可以在场景里找到答案——是不是占住了某个频繁出现的生活片段?而当只有“完播率很不错”“点赞评论不少”“大家都说质感很好”,却看不到长期指标有明显改善时,多半是停在氛围层面,没有落到场景和动作上。

小结:更好的理解不是否定氛围感,而是把两者的顺序摆正:先用场景选战场,再用氛围打胜仗。场景是骨架,帮你决定抓哪一类人、在哪一刻、解决什么问题;氛围是皮肤,帮你决定用什么设计和语气,让这一个刻变得动人,让用户愿意停下来、多看你一眼。没有场景,氛围就容易变成“好看但无用”;有了场景,再叠加氛围,内容才有机会既好看又好卖。

