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什么是痛点
痛点指用户在日常生活或使用产品过程中,所遭遇的烦恼、困难和未满足的需求,用户迫切地想要摆脱和解决它。可以把痛点想象成用户心里的一根刺,让他感到不舒服、不爽、甚至痛苦,而你的产品或服务就是帮他“拔掉这根刺”的工具。
举个例子:
●写买点(功能利益点):你在说"我有什么?"
"我们的手机充电5分钟,续航2小时。"这是一种被动陈述。用户需要先理解这个功能,再自己联想这个功能能解决他什么实际问题。
●写痛点(场景化痛点):你在说"你被什么困扰?"
"早上出门发现手机没电?充电5分钟,够你一路刷到公司。"这直接触发了用户的认知共鸣。痛点描述能瞬间激活用户的糟糕记忆和情绪,让他的注意力立刻被锁定。

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如何判断真痛点
01普遍性
很多人都有这个困扰,而不只是个别人的问题。
02紧迫性
用户确实很想解决它,愿意为此付出成本,如金钱、时间等。
03可解决性
你的产品或服务能够有效地缓解或消除这个痛苦。
示例:咖啡
买点:"使用优质咖啡豆,30分钟急速送达"。
表层痛点:“早上想喝一杯好咖啡,但自己做太麻烦,出去买又要排队,上班会迟到。
深层痛点:焦虑早上时间不够用,需要用咖啡提神来应对繁忙的工作,维持高效的打工人形象。
人性痛点:逃避麻烦(懒)+逃避批评(怕迟到)+追求效率(想要更多可控时间)
所以,如果它的痛点广告可以是:“每个兵荒马乱的周一早上,都欠你一杯从容的好咖啡。XX咖啡,30分钟送达,让你多睡半小时。”

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痛点的3大维度
01场景维度:将痛点戏剧化
核心
不要描述痛点,要演绎痛点。将用户拉入一个他每天都会经历、深感痛苦的具体场景中。
方法
①使用当...时、你是否经历过...、还记得那次...等开场。
②极致细节,包括时间、地点、人物、事件和当时的情绪。
③动用感官描写(看到的、听到的、感觉到的)。

02情绪维度:给痛点加杠杆
核心
精准戳中痛点背后的核心负面情绪,并将这种情绪放大。人类逃避痛苦的动力远大于追求快乐。
四大核心情绪痛点
①恐惧: 对失去健康、金钱、机会、关系、地位的害怕。
②焦虑: 对不确定的未来、无法掌控的局面感到压力。
③挫败: 对重复出现、难以解决的问题感到恼怒和无助。
④羞耻/尴尬:因个人缺陷或失误害怕被他人看不起。

03代价维度:算清不改变的账
核心
为用户算一笔账,清晰地告诉他如果这个痛点不解决,他将持续付出什么代价。这个代价可以是金钱、时间、机会或情感成本。
为什么有效?
打破了用户的拖延症和惯性思维,很多人不是不想改变,而是没意识到不改变的成本如此大。一旦算清这笔账,购买产品就变成了一个避免未来损失的理性投资。
