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小红书游戏TA来访企划:初次见面,好久不见

思库传播3周前

品牌方:小红书
代理商:思库传播

玩家与角色共同的故事,好像会在屏幕变黑的那一瞬间结束。

作为“赛博陪伴”,每天上线和屏幕里的TA见面这种事情,对于玩家来说已经成为习惯。

而小红书游戏,希望在这个夏天引领一种“游戏玩家”与“游戏角色”的关系新范式,携手热门游戏厂商,将17位角色带入线下。

这一次,不需要登录到TA们的世界,而是打破这面结界,让TA们来到三次元的世界「见一面」。

在下班的地铁站遇到自推,逛街时转身,又看见TA在奶茶店、玩具店、电影院……这是一段不同次元的新故事,等你构想与TA见面必做的100件事。

小红书游戏TA来访企划:初次见面,好久不见-广告人干货库

 

01 首站-上海

作为“次元结界破除”的首站,小红书“盘”下BFC与地铁站点,将17位游戏TA带入三次元。

来访登记点首次开门迎客,欢迎各位玩家,前来见面。

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BINGO手册、现场拍照、来访证……各种无料备好。

是谁早早来排队,给自担办来访证了。

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/见面十字路口

在首场,我们为大家打造了一个破次元见面的十字路口。

作为整个活动聚气的集中点位,除了保证拍照打卡这一基本原则外,在策划与设计中,我们在十字路口的大场景下选择了——车站、花园、咖啡店、灯箱塔——四个在生活中非常熟悉的小点位,削弱二次元角色在三次元的距离感。

同时,以谷美设计的视角出发,贴合用户属性的同时,也让玩家对角色的出现感到更加亲切。

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为了更好的留下纪念。我们也为玩家们安排了官方拍照机位,免费为大家打印合影照片!

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/全场打卡点

除了集中的十字路口之外,在整个活动覆盖范围我们也打破次元,设置了多个单人惊喜出没点,以保证玩家们可以在各个场景中,转角遇到自推。

天台、玩具店、杂货店、电影院、路口……游戏的TA们也努力地破除次元,在初夏时刻,随机出现在你身边的每一个角落。

 

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cos、娃、手绘、谷……除了自己与大屏合影,也发现了更多与TA过一天的形式。

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02 其他四城

为了打破“足不出沪”的定律,让更多玩家在三次元见到自推!

小红书将本次结界破除,游戏TA来访企划延展到其他四个城市——深圳、杭州、北京、成都。

 

/深圳

根据场地特征,在深圳场中我们削弱了结构上的设计,让大屏更好地融入本身就很美好的环境之中。

这个初夏,在一片花海中和TA见面吧!

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/杭州

其余三城则延续首站的设计风格,并根据场地特色进行调整。

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/北京

以红色为主色,选取车站、路口、电话亭等元素延续破次元会面的效果。

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/成都

当然,同样的无料也一起安排!

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03 THE END

同样作为多年的游戏玩家,很幸运能够参与并成功落地这个项目,看着玩家们用同样的爱,欢迎不同的TA,来到不同的城市,只是为了「见一面」。

在炎热的夏天,拖着行李、带着谷子、拿着无料、背着重重的痛包,或近或远地来到线下跟屏幕合拍,这些在其他人眼里也许有些可笑的事情,对于玩家来说,却是跨越那面或大或小的屏幕,在三次元与队友、朋友、同伴、爱人难得的「见面时刻」。

就像跟TA们初次见面,却又好久不见。

算了,这种浪漫跟你们现充说不清楚(不是

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#品牌营销案例库#小红书#广告人干货库#思库传播#案例库
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